VR virtuális valóság az egészségügyben
Sziasztok!
Ma rátaláltam a képzésre amire vágytam, régóta......
Elég körülményes volt, visszahívtam a tegnapi kontaktot, de folyamatosan "megszakadt" a vonal, szerintem megunt engem, s kinyomott...........
Elég körülményes volt, visszahívtam a tegnapi kontaktot, de folyamatosan "megszakadt" a vonal, szerintem megunt engem, s kinyomott...........
Rátaláltam végül, az IGAZIra, nagyon kedves hang, segítőkészség, de semmi formában nem jól időzítettem az elhatározásommal, pedig támogatóim lettek volna minden fronton, de én nem érzeném magam hitelesnek, meg babonás is vagyok, így holnap jelzek majd, hogy minden kedvesség ellenére nem élek a lehetőséggel.🙏
Minden okkal történik, biztosan majd kiderül miért kellett így lennie.
VIRTUÁLIS VALÓSÁG - VR
Egy számítógép által generált teljesen valósághű környezet, interaktív élményekkel.
A VR mint technológia számos helyen hasznosítható, így az:
- az oktatásban
- egészségügyben
- szórakoztatóiparban
- rehabilitációban
- pszichológiai rehabilitációban
- neuropszichológiai rehabilitációban
- fizioterápiában
- ergoterápiában
- gyermekgyógyászatban
A rehabilitáció során észrevétlen, játékosan gyakorolják a kliensek a különböző feladatokat, gyakorlatokat, ami segíti a koordinációt, javítja az erőnlétet, illetve motivációt nyújt a virtuális környezet a rehabilitáció folyamatához. Segíti a mozgások helyes kivitelezését, azonnali visszajelzést kapnak a mozgások helyességéről, de lehetségessé válik a kognitív rehabilitáció is, lehetővé teszi a személyre szabott haladást, a szórakoztató, motiváló fejlesztést. (1.)
A terapeuták szimulált környezetben segítik a betegeket az érzelmi kontroll gyakorlásában, a stresszkezelésben, az önértékelés, javításában, vagy érzékszervi stimulációban. A mozgásterápiában is rendkívüli lehetőség adódik a rehabilitáció során, a virtuális valóságban olyan környezetben gyakorolhatnak a páciensek, amire a valóságban nem érzik magukat képesnek. A VR terápia javítja az agyi plaszticitást és az idegsejtek regenerációját. (1.)
A gyerekek ellátása során a VR, eltereli a figyelmet, ezáltal csökkenti a fájdalmat, a fájdalom észlelést és érzelmi támogatást nyújt, szórakoztat, sok pozitív élményt ad.
A gyerekek játszhatnak, interaktív meséket "nézhetnek", különböző környezetben kalandozhatnak, a szülők elégedettek, nyugodtak maradhatnak. (2.)
2017-ben indult az OncoVR a daganatos gyermekek ellátásában, mert kutatások bizonyítják, hogy az általa okozott virtuális valóság csökkenti a szorongást, a fájdalom észlelést, hangulatmutatókban is jelentős javulást okoz. Személyre szabott játékokkal segíthetjük a gyerekeket a saját kontrolljuk visszaszerzésében. Akár pszichoterápiás eszközként is támogatja a terapeuta munkáját. (4.)
Az egészséges gyermekeknél is hasznos lehet a Családban a közös VR játék, mert lesz egy közös platform, ami elmélyíti a szülő gyermek kapcsolatokat, növeli a bizalmat és mivel nem lehetünk a gyermekünk mellett az online térben, ahol száz veszély leselkedik rájuk, a közös játék okozta bizalomnak köszönhetően "megfogadják" tanácsinkat, illetve szólnak majd nekünk, ha zaklatás éri Őket az online térben. (4.)
El kell fogadnunk, hogy változik a világ és a technológiai fejlődés mindent átsző, ezektől nem tudjuk "megóvni" a gyermekeinket, de nem is kell.
Tudjuk, hogy olyan változások következnek be a munkaerőpiacon és életünk, életük számos más területén amit még "VR szemüvegen keresztül" sem nagyon tudunk elképzelni.
Az idősellátásban is nagy hasznát vehetnénk, hiszen a kórházi nyomasztó környezetből egy VR szemüveg segítségével könnyen kalandra vihetjük a szimulált környezetben, bölcs idős betegeinket egy kis csodát varázsolva az életükbe.
Természetesen minden egészségügyi ellátás során, de a mindennapi életünkben is, tiszteletben kell tartanunk az emberi méltóságot, ilyen fontos tényező még az empátiánk.
Már sokat emlegettem a mesterséges intelligenciát, a robotterápiát, azt a virtuális dimenziót, online világot amely bizonyos mértékben már itt van, legalábbis nem hozzáférhetetlen. Immerzív (teljes mértékben belemerülő) élmények részesei lehetünk, akár már világhírű festőművészek kiállításain. Ezeket a szimulált környezeteket, a virtuális valóságot az agyunk teljesen valóságosnak értelmezi. (3.)
A VR alkalmazási területei szerteágazóak, ahogy már említettem fentebb.
Én is szívesen elfogadnék egyet, már terápiás hatásai miatt is, az idegsejtek regenerációja, az agyi plaszticitás (nekem ez a legnagyobb önterápiám) egyszer mesélek erről is.
Számtalan már említett jó hatása mellett, a szülő-gyermek kapcsolat minősége, minőségi javulása miatt, mert ez egy újfajta játszótér, egy modern társasjáték, ami közös nevezőt, platformot jelent a gyermekeinkkel.
Számos előnye mellett, egyetlen hátránya az ára, bár a drága relatív.
Jó éjszakát Mindenkinek! Szép álmokat!
Hálával, célokkal, pingvinekkel!
🙏💫🐧🐧🐧🐧!
Forrás:
1. https://keppont.hu/virtualis-valosag-a-rehabilitacioban/ (letöltve. 2025.02.20.)
2. https://fmc.hu/2024/11/12/a-vr-szemuvegek-a-gyermekgyogyaszatban-egyre-gyakrabban-kerulnek-alkalmazasra (letöltve. 2025.02.20.)
3. https://stepsbudapest.com/hu/vr-alapu-fejlesztes (letöltve. 2025.02.20.)
4.https://egy.hu/szocio/a-virtualis-valosag-megkonnyiti-a-daganatos-gyermekek-eletet-interju-az-oncovr-alapitojaval-113864 (letöltve:2025.02.20.)
❤️❤️❤️
VálaszTörlés